در ابتدا توصیه می کنم که نرم افزارهای 3D را در یک مسیر مستقیم و پله پله یاد بگیرند. مسائلی از قبیل Modeling، Texture/UV، Particles، Lighting، Rendering و Post Work
https://www.circletc.com/fa/ndt/5274/مصاحبه_با_Jeff_Patton